Last Updated on 2026年1月14日 by 家電おじさん
この記事は、ゲームを愛するすべての方が“新たな名作との出会い”を見つけ、そして“かつて夢中になった作品の記憶”をもう一度呼び起こせるように――そんな願いを込めてお届けしています。
読み進める中で、「このゲーム、やってみたい」「また遊びたくなった」そんな気持ちが自然と湧き上がるような、最高のきっかけづくりを目指しています。
小学6年生の夏、友人の家で「革命」に出会った
私が初めて『テイルズ オブ』シリーズに出会ったのは、小学6年生の頃でした。
友人の家でプレイした『テイルズ オブ デスティニー』。それが全ての始まりです。
それまでの私にとって、RPGとは「じっくり考えてコマンドを選ぶターン制」のものでした。しかし、このゲームは違いました。
戦闘画面に入った瞬間、キャラクターを自分で操作し、剣を振るい、技を繰り出す。
「RPGでこんなに自由に動けるのか!?」 そのアクション性の高さと爽快感に、当時の私は言葉にできないほどの衝撃を受けました。
それは単なるゲームシステムの変更ではなく、「RPGの新しい楽しみ方」を発見した瞬間でもありました。
「物語」を彩る最高のオープニング
テイルズシリーズを語る上で絶対に外せないのが、まるでテレビアニメのようなクオリティのオープニングムービーです。
その時代を象徴するアーティストを起用し、「これから何が起こるんだろう?」というワクワク感を最高潮まで高めてくれる映像演出。
これこそが、テイルズシリーズのDNAだと私は感じています。
数ある名曲の中でも、私の心に深く刻まれているのは、misonoさん(day after tomorrow)の楽曲です。
『テイルズ オブ シンフォニア』を彩った、『Starry Heavens』そして『そして僕にできるコト』。
あの伸びやかな歌声を聴くだけで、当時の冒険の記憶と感動が、鮮明にフラッシュバックします。
特に『そして僕にできるコト』の優しくも切ないメロディを聴くと、大人になった今でも、条件反射のように涙腺が緩んでしまうのです。
当時、私はちょうど多感な思春期でした。 過酷な運命に立ち向かいながらも、懸命に笑顔を見せるヒロイン。私は画面の向こうの彼女に、本気で恋をしていました。
あの曲には、そんな私の甘酸っぱくも熱い「青春のすべて」が詰まっているのです。
今でも忘れられない「バルバトス」の衝撃
長いシリーズの歴史の中で、特に思い出深いのは『テイルズ オブ デスティニー2』です。
プレイした方なら誰もが覚えているでしょう、ボスの「バルバトス」。
彼はこちらが回復アイテムを使った瞬間に、「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」と理不尽なカウンター攻撃を仕掛けてきます。
「どうやって防げばいいんだ!?」と絶望しつつも、その独自性の高いギミックと強敵との死闘は、今でも強烈な思い出として残っています。
「魔神剣」「虎牙破斬」……技名への憧れ

テイルズの魅力は、技(術技)のかっこよさにもあります。
基本の「魔神剣」から始まり、私が大好きだった「虎牙破斬(こがはざん)」や「獅子戦吼(ししせんこう)」。そしてウッドロウが使っていた「陽炎(かげろう)」。
ネーミングセンスと動きの美しさがピカイチで、コントローラーを握りながら思わず技名を叫んでしまった経験は、私だけではないはずです。
戦闘は「2D(リニア)」から「3D」へ。そして現在へ
シリーズ初期の「平面(ライン)」での攻防から、現在は奥行きのある「3Dフィールド」へと進化し、戦術の幅はさらに広がりました。
また、回復アイテムが「ポーション」ではなく「グミ」だったり、キャラクターたちの掛け合いが楽しい「料理システム」があったりと、独自の世界観も健在です。
私は今、Switchでリマスター版をプレイしていますが、大人になった今遊んでも、そのストーリーとバトルの面白さは色褪せません。
今回は、そんな私のゲーム人生を彩り続ける『テイルズ オブ』シリーズの魅力について、たっぷりとご紹介します。
新時代の映像美か、思い出のリマスターか。テイルズの旅を再開するための「翼(ハードウェア)」
PS2でローディング画面のキャラクターを眺めていた時代は過ぎ去りました。
現在、『テイルズ オブ』シリーズを遊ぶための環境は大きく進化しています。
最新作で到達したアニメーションのような映像美を堪能するか、それとも過去の名作を手軽に持ち運ぶか。
あなたのプレイスタイルに合わせた、最適なハードウェアを提案します。
PlayStation 5:『アライズ』の衝撃を「最高品質」で受け止める
シリーズ最新作にして、グラフィック表現を一新した『テイルズ オブ アライズ』。その真価を発揮させるには、やはり最新鋭のハードが必要です。
選ぶべき理由: 『アライズ』で描かれる、水彩画がそのまま動き出したかのような美しい世界。「アトモスシェーダー」と呼ばれる新技術による光や空気感の表現は、PS5の4K解像度と滑らかなフレームレートで体験してこそ、その感動が完成します。
大人の特権: 戦闘前後のロード時間はほぼ皆無。社会人になり、限られた時間の中でゲームに没頭したい私たちにとって、この「快適さ」は何物にも代えがたい価値です。最高の環境で物語に没入する、大人の贅沢な選択肢です。
Nintendo Switch 2:在庫復活!未来の冒険を「待ち時間ゼロ」で遊ぶ
発売当初は争奪戦でしたが、ようやく供給が安定し、店頭でも手に入るようになってきました。
選ぶべき理由: RPGにおいて「ロード時間」は最大の敵です。エリア移動、戦闘の開始と終了。Switch 2の処理能力は、これらを「一瞬」に変えます。 現在発売されている『シンフォニア』や『グレイセス エフ』等のリマスター作品も、処理落ち一切なしのヌルヌル動作で快適そのもの。将来出るであろう新作のためにも、今のうちに確保しておくのが「賢い投資」です。
現状の戦略: 「買える時に買う」が鉄則。年末年始の休暇を快適な冒険で埋め尽くすなら、今が絶好の機会です。
Nintendo Switch (有機ELモデル):あの日の「初恋」を、いつでも手元で
導入で語った『テイルズ オブ シンフォニア』をはじめ、過去の名作リマスター版を遊ぶなら、現行の有機ELモデルが最適解です。
選ぶべき理由: 最大の魅力は「携帯モード」。ベッドに寝転がりながらレベル上げをしたり、通勤電車の中で少しずつストーリーを進めたり。忙しい日常の隙間時間に、あの頃の冒険を持ち運べます。
思い出との再会: 有機ELの鮮やかな画面なら、当時ブラウン管では気づかなかったキャラクターの表情や背景の細部までくっきりと見えます。あの日の感動が、より美しくなって手のひらに蘇ります。
物語とアクションの融合:歴代テイルズ オブ シリーズ解説(最新作から逆引き)
「RPG=ターン制」という常識を斬り裂き、まるでアニメのようなストーリーとアクション性の高いバトルで私たちを魅了した『テイルズ オブ』シリーズ。
その歴史は、常にハードウェアの限界に挑み、新しい表現方法を模索し続けた挑戦の歴史でもありました。
最新の圧倒的な映像美から、ガラケー時代の隠れた名作、そして伝説の原点まで。その全軌跡を振り返ります。
【新時代】映像美の極致とリマスタープロジェクト(2020年代〜)
Unreal Engine 4を採用し、水彩画のような美しいグラフィックを実現した最新作と、30周年記念のリマスタープロジェクトが進行中の世代です。
| タイトル | 発売年 | 機種 | 評価・特徴 |
| ベルセリア リマスター | 2026 | Switch/PS5 | 【神ゲー】 感情と理の対立を描く最高傑作が復活。 |
| エクシリア リマスター | 2025 | Switch/PS5他 | 【良作】 揺るぎなき信念のRPG。ダブル主人公とリンクアーツ。 |
| グレイセス エフ リマスター | 2025 | Switch/PS5他 | 【神ゲー】 戦闘システムの完成形。守る強さを知る物語。 |
| シンフォニア リマスター | 2023 | Switch/PS4 | 【名作】 世界再生の旅。misonoの楽曲とヒロインへの恋心。 |
| ルミナリア | 2021 | スマホ | 【惜作】 21人の主人公による群像劇。アニメ化もされた意欲作。 |
| アライズ | 2021 | PS5/PS4他 | 【傑作】 シリーズの革新。没入感を高める圧倒的な映像美と演出。 |
| ヴェスペリア REMASTER | 2019 | Switch/PS4他 | 【傑作】 「正義」を貫くRPG。主人公ユーリの人気が不動のものに。 |
テイルズ オブ ベルセリア リマスター:感情を取り戻す、最高傑作の帰還
特徴: 2026年2月発売予定。「感情」と「理(ことわり)」の対立をテーマに、シリーズ初の単独女性主人公ベルベットの復讐劇を描いた名作が、SwitchとPS5で蘇ります。『ゼスティリア』の過去の世界を舞台にした重厚なシナリオは、大人のプレイヤーにこそ刺さる内容です。
私からのコメント: 「鳥はなぜ空を飛ぶのか?」──この問いかけから始まる物語の深さは、シリーズ随一です。オリジナル版(PS4/PS3)も傑作でしたが、ロード時間などが改善されたリマスター版で、あの感動をもう一度味わえるのが待ち遠しいです。未プレイの方は、この機会に絶対に遊んでください。
テイルズ オブ アライズ:壁を壊すRPG、進化した映像美
特徴: 「継承と進化」をテーマに、グラフィック表現を一新。「アトモスシェーダー」による絵画のような世界と、スピーディで直感的なバトルアクションが融合しました。シリアスなストーリーと、キャラクターの繊細な心理描写も高く評価されています。
私からのコメント: とにかく映像の美しさに圧倒されました。戦闘のエフェクトやキャラクターの表情がリアルで、物語への没入感が段違いです。シリーズの伝統を守りつつ、新しい挑戦をした意欲作だと感じました。
テイルズ オブ エクシリア リマスター:揺るぎなき信念のRPG、再び
特徴: 2025年10月発売。ジュードとミラ、2人の主人公から視点を選んで物語を進める「ダブル主人公システム」が特徴。PS3版からグラフィックが調整され、現行機で美しく蘇ります。
私からのコメント: 現在進行形でSwitch版をプレイ中です。2人の視点で物語が変わるのが面白く、周回プレイが捗ります。「リンクアーツ」による連携攻撃の爽快感は、今遊んでも色褪せません。
テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:守る強さを知るRPG
特徴: 2025年1月発売。Wii版『グレイセス』に後日談を追加したPS3版『エフ』をリマスター。回避と攻撃を組み合わせた「スタイルシフトリニアモーションバトルシステム」は、シリーズ屈指の完成度と評されています。
私からのコメント: 戦闘がとにかく楽しい! アーツ(技)を繋げてコンボを決める爽快感はシリーズ随一です。幼少期からの友情と成長を描くストーリーも、王道ながら胸を打ちます。
テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER:「正義」を貫くことの意味
特徴: 「正義」をテーマに、己の信念を貫く主人公ユーリの生き様を描いた人気作。アニメのようなセルシェーディンググラフィックが美しく、リマスター版では多くのDLCが収録されています。
私からのコメント: ユーリのかっこよさに尽きます。ダークヒーロー的な一面もありつつ、仲間思いな彼に憧れました。戦闘の手触りも良く、完成度の高い一作です。
テイルズ オブ シンフォニア リマスター:君と響きあうRPG
特徴: GCで発売されたシリーズ初の3D作品をリマスター。世界再生の旅に出るコレットとロイドの物語。天使化していくヒロインの悲哀など、重厚なシナリオが魅力です。
私からのコメント: 導入でも触れましたが、オープニングの『Starry Heavens』と『そして僕にできるコト』を聴くだけで涙腺が緩みます。私にとっての特別な作品です。
テイルズ オブ ルミナリア:可能性を秘めた21人の群像劇
特徴: スマートフォン向けに配信されたオリジナル作品。21人もの主人公それぞれの視点で物語を描くという野心的な構成でした。残念ながらサービスは終了しましたが、アニメ作品などは現在も視聴可能です。
私からのコメント: 非常に挑戦的なタイトルでした。キャラごとの正義がぶつかり合う群像劇は魅力的で、もっと長く続いてほしかったという思いがあります。
【成熟期】ハードの進化とシステムの大幅刷新(2010年代)
PS3からPS4へ。戦闘システムがよりアクション寄りになり、ダークなテーマや複雑な人間関係を描く作品が増えた時代です。
| タイトル | 発売年 | 機種 | 評価・特徴 |
| ザ レイズ | 2017 | スマホ | 【良作】 歴代キャラが総出演。本編のようなクオリティの戦闘。 |
| ベルセリア | 2016 | PS4/PS3 | 【傑作】 復讐劇を描くダークファンタジー。ストーリー評価が高い。 |
| ゼスティリア Welcome Price | 2016 | PS4 | 【移植】 PS3版の廉価移植。アニメ化で評価が見直された側面も。 |
| ゼスティリア | 2015 | PS3 | 【賛否】 情熱が世界を照らすRPG。ヒロインの扱いで議論を呼んだ。 |
| アスタリア | 2014 | スマホ | 【良作】 複数の主人公が交差するオリジナルストーリー。 |
| レーヴ ユナイティア | 2014 | 3DS | 【佳作】 スマホ版タクティクスユニオンの移植・パワーアップ版。 |
| リンク | 2014 | スマホ | 【終了】 タッチパネルを活用したパズルアクションRPG。 |
| キズナ | 2014 | スマホ | 【終了】 カードバトル形式のソーシャルゲーム。 |
| ハーツ R (iOS) | 2013 | iOS | 【移植】 Vita版の移植。タッチ操作に対応。 |
| シンフォニア ユニゾナント | 2013 | PS3 | 【お得】 シンフォニアと続編ラタトスクがセットになったHD版。 |
| ビブリオテカ | 2013 | iOS | 【資料】 ヴェスペリアのシナリオや戦闘を体験できるアプリ。 |
| ファンタジア (iOS) | 2013 | iOS | 【終了】 基本無料のアイテム課金制だったが配信終了。 |
| ハーツ R | 2013 | Vita | 【良作】 2Dだったハーツを3D化。戦闘システムを一新。 |
| エクシリア2 | 2012 | PS3 | 【名作】 選択が未来を紡ぐRPG。借金返済システムと重厚な結末。 |
| タクティクス ユニオン | 2012 | スマホ | 【佳作】 シミュレーションRPG。後に3DSへ移植。 |
| カード エボルブ | 2012 | スマホ | 【終了】 歴代キャラのカードバトル。 |
| ダイスアドベンチャー | 2012 | web | 【終了】 ダイスを使って冒険するブラウザゲーム。 |
| ツインブレイヴ | 2012 | PSP | 【爽快】 歴代キャラのアクションゲーム。無双系に近い。 |
| イノセンス R | 2012 | Vita | 【良作】 DS版を再構築。新キャラと新システムを追加。 |
| エクシリア | 2011 | PS3 | 【名作】 揺るぎなき信念のRPG。シリーズ15周年記念作。 |
| キズナ (初期) | 2011 | ガラケー | 【終了】 ソーシャルゲーム黎明期の作品。 |
| マイソロ モバイル | 2011 | ガラケー | 【連動】 マイソロ3と連動するミニゲーム集。 |
| マイソロ3 | 2011 | PSP | 【傑作】 お祭りゲーの完成形。80人以上のキャラが登場。 |
| アビス (3DS) | 2011 | 3DS | 【名作】 PS2版の良移植。ロード時間が短縮され快適に。 |
| ファンタジア モバイル | 2010 | ガラケー | 【移植】 SFC版の移植。携帯電話で遊べた。 |
| なりきりダンジョンX | 2010 | PSP | 【良作】 GBC版のリメイク+ファンタジアのクロスエディション収録。 |
| コモンズ (韓国版) | 2010 | ガラケー | 【希少】 日本未配信の韓国向けモバイル作品。 |
| モバイル (3作品) | 2010 | ガラケー | 【移植】 歴代作品のガラケー移植版など。 |
テイルズ オブ ベルセリア:君が君らしく生きるためのRPG
特徴: シリーズ初の単独女性主人公・ベルベットが、「復讐」のために世界を敵に回すダークファンタジー。前作『ゼスティリア』の過去の世界を描いており、物語の繋がりを知るとより深く楽しめます。
私からのコメント: 「感情」と「理(ことわり)」の対立を描いたストーリーは、大人の心に深く刺さります。戦闘もスピーディで爽快。PS4で遊べるテイルズの中でも特におすすめの一本です。
テイルズ オブ ゼスティリア Welcome Price!!:情熱が世界を照らすRPG
特徴: PS3版をPS4向けに高画質化・低価格化したタイトル。人と天族が共存する世界で、導師スレイが穢れを祓う旅に出ます。アニメ『ザ クロス』と合わせて楽しむのがおすすめです。
私からのコメント: 広大なフィールドをシームレスに移動・戦闘できるシステムは冒険感があります。発売当時は色々と議論を呼びましたが、PS4で手軽に遊べる価格になったのは嬉しいポイントです。
テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア:新たな夢を見るSRPG
特徴: スマホアプリ『タクティクス ユニオン』をベースに、3DS向けにパワーアップさせたシミュレーションRPG。歴代キャラクターたちが記憶を失った状態で出会い、協力して戦います。
私からのコメント: アクションではなく、じっくり考えて戦うタクティクス形式のテイルズ。可愛いデフォルメキャラたちがわちゃわちゃと会話するスキットは癒やされます。
テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック:響きあう2つの物語
特徴: 名作『シンフォニア』と、その2年後を描く続編『ラタトスクの騎士』をHD化して一本にまとめたPS3用ソフト。グラフィックが綺麗になり、秘奥義カットインなども追加されています。
私からのコメント: 導入で語った私の青春『シンフォニア』を、続編まで一気に楽しめる贅沢なパックです。ラタトスクのモンスター育成要素も中毒性があります。
テイルズ オブ ハーツ R:心と出会うRPG
特徴: DS版では2Dドットだった作品を、Vitaでフル3Dリメイク。「チェイスリンク」という空中で敵を追いかけるアクションが追加され、戦闘のスピード感が劇的に向上しました。
私からのコメント: 「心(スピリア)」をテーマにした熱い物語。主人公シングの一直線な性格が気持ちいいです。戦闘の楽しさは携帯機テイルズの中でもトップクラスだと感じました。
テイルズ オブ エクシリア2:選択が未来を紡ぐRPG
特徴: 前作『エクシリア』の1年後を描く続編。主人公ルドガーの行動をプレイヤーの「選択肢」で決定するシステムと、背負わされた多額の借金を返済していくゲーム性が話題になりました。
私からのコメント: 「世界か、少女か」という究極の選択を迫られる展開は、大人になった今だからこそ胸に迫るものがあります。ルドガーの変身能力(骸殻)を使った戦闘も爽快でした。
テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ:絆で結ばれるアクション
特徴: 歴代キャラクターが2人1組のペアとなって戦うアクションゲーム。多数の敵をなぎ倒す「無双系」に近いシステムで、複雑な操作なしに派手な技を連発できます。
私からのコメント: 頭を空っぽにして爽快感を味わいたい時に最適です。普段は接点のないキャラ同士の掛け合い(スキット)も豊富で、ファンディスクとしても楽しめます。
テイルズ オブ イノセンス R:想いを繋ぐRPG
特徴: DS版をVitaで「再構築(リイマジネーション)」した作品。新キャラクターの追加やシナリオの改変、戦闘システムの刷新など、リメイクの枠を超えた進化を遂げました。
私からのコメント: 「前世の記憶」を持つ者たちの物語。DS版で少し荒削りだった部分が見事に解消され、非常に遊びやすくなっています。コンウェイやキュキュといった追加キャラもいい味を出しています。
テイルズ オブ エクシリア:揺るぎなき信念のRPG
特徴: シリーズ15周年記念作品。医学生ジュードと精霊の主ミラ、2人の主人公から視点を選んで物語を始められます。2人のキャラが協力して戦う「リンクアーツ」が初めて導入されました。
私からのコメント: PS3で描かれる頭身の高いキャラクターたちが美しく、シリーズの進化を感じた一作です。ジュード視点とミラ視点で物語の印象が変わるので、ぜひ2周してほしい作品です。
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3:君のためのRPG
特徴: PSPで発売されたお祭りゲー「マイソロ」シリーズの第3弾にして完成形。歴代キャラ80人以上が登場し、自分の作ったキャラと一緒に冒険できます。
私からのコメント: 「これがやりたかった!」が全部詰まっています。職業システムや装備集めなどやり込み要素が無限にあり、携帯機でずっと遊んでいられる時間泥棒な一本です。
テイルズ オブ ジ アビス (3DS):生まれた意味を知るRPG
特徴: PS2の名作を3DSに移植。最大の難点だったロード時間が劇的に短縮され、携帯機で快適に遊べるようになりました。裸眼立体視にも対応しています。
私からのコメント: ルークの断髪シーンや、ティアの歌声。あの感動をいつでもどこでも味わえるのが最高です。PS2版でロード時間に泣いた方も、この3DS版ならストレスなく物語に没頭できます。
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX:伝説の「その後」と「if」
特徴: 『ファンタジア』の続編であるGBC版『なりきりダンジョン』のリメイクに加え、本編の戦闘システムを改良した『ファンタジア クロスエディション』も収録した豪華版。
私からのコメント: コスチュームを着替えて戦うシステムが楽しいです。ロンドリーネという新キャラが加わったファンタジア本編も新鮮で、1本で2度おいしいお得なソフトでした。
【変革期】3D化への挑戦と携帯機の充実(2000年代)
2Dから3Dへ、据え置きから携帯機へ。様々な挑戦が行われ、多くのファンを獲得した激動の時代です。クロスオーバー作品もここから始まりました。
| タイトル | 発売年 | 機種 | 評価・特徴 |
| グレイセス | 2009 | Wii | 【良作】 後にPS3で完全版が出るが、オリジナル版も評価高し。 |
| ヴェスペリア (PS3) | 2009 | PS3 | 【傑作】 Xbox版に追加要素を加えた完全版。 |
| バーサス | 2009 | PSP | 【格ゲー】 シリーズ初の対戦アクション。お祭り感が強い。 |
| マイソロ2 | 2009 | PSP | 【良作】 前作の不満点を解消し、キャラ数が大幅増。 |
| ハーツ | 2008 | DS | 【良作】 心と出会うRPG。2Dドット絵の最高峰。 |
| コモンズ (au) | 2008 | ガラケー | 【隠れた名作】 携帯電話オリジナル。ストーリーの評価が高い。 |
| ヴェスペリア | 2008 | Xbox360 | 【傑作】 正義を貫くRPG。ユーリの人気を不動にした。 |
| ラタトスクの騎士 | 2008 | Wii | 【良作】 シンフォニアの続編。モンスター育成が楽しい。 |
| マテリアルダンジョン | 2008 | ガラケー | 【外伝】 携帯電話オリジナルのダンジョンRPG。 |
| リバース (PSP) | 2008 | PSP | 【良作】 PS2版の移植。闘技場などの追加要素あり。 |
| デスティニーDC | 2008 | PS2 | 【傑作】 リメイク版デスティニーの完全版。リオン視点を追加。 |
| ブレイカー (au) | 2007 | ガラケー | 【外伝】 アクションRPG。携帯電話オリジナル。 |
| イノセンス | 2007 | DS | 【良作】 想いを繋ぐRPG。DSで歌うOPと3D戦闘を実現。 |
| タクティクス | 2007 | ガラケー | 【外伝】 シミュレーションRPG。 |
| ファンダム Vol.2 | 2007 | PS2 | 【ファン向け】 アビスやシンフォニアのキャラが絡むADV。 |
| デスティニー2 (PSP) | 2007 | PSP | 【良作】 PS2版の移植。携帯機で遊べる手軽さが魅力。 |
| デスティニー (PS2) | 2006 | PS2 | 【傑作】 フルリメイク版。戦闘システムが大幅に進化。 |
| マイソロ1 | 2006 | PSP | 【佳作】 キャラ作成して歴代英雄と冒険する最初の作品。 |
| テンペスト | 2006 | DS | 【凡作】 魂を呼び覚ますRPG。シリーズの過渡期的な作品。 |
| ヴァールハイト | 2006 | ガラケー | 【隠れた名作】 携帯電話オリジナル。後にフルボイス化も。 |
| エターニア オンライン | 2006 | PC | 【終了】 短命に終わったMMORPG。 |
| ファンタジア フルボイス | 2006 | PSP | 【良作】 戦闘キャラが3頭身に。主要イベントがフルボイス化。 |
| アビス | 2005 | PS2 | 【傑作】 生まれた意味を知るRPG。ロード時間は長いが名作。 |
| コモンズ (i) | 2005 | ガラケー | 【始動】 携帯オリジナルのコモンズのiモード版。 |
| レジェンディア | 2005 | PS2 | 【良作】 絆が伝説を紡ぎだすRPG。音楽とシナリオが秀逸。 |
| ブレイカー (i) | 2005 | ガラケー | 【始動】 携帯オリジナルのブレイカーのiモード版。 |
| なりきりダンジョン3 | 2005 | GBA | 【佳作】 シミュレーションRPG形式のお祭りゲー。 |
| エターニア (PSP) | 2005 | PSP | 【良作】 PS版の移植。ロードも速く快適。 |
| リバース | 2004 | PS2 | 【名作】 君が生まれ変わるRPG。民族対立を描く重厚な物語。 |
| シンフォニア (PS2) | 2004 | PS2 | 【良作】 GC版の移植。追加要素とバグ修正。 |
| タクティクス (i) | 2004 | ガラケー | 【始動】 携帯オリジナルのSRPG。 |
| シンフォニア | 2003 | GC | 【傑作】 君と響きあうRPG。シリーズ初の3D化。 |
| ファンタジア (GBA) | 2003 | GBA | 【凡作】 携帯機初移植だが、戦闘のテンポなどに課題。 |
| サモナーズ リネージ | 2003 | GBA | 【佳作】 ファンタジアの未来を描くシミュレーションRPG。 |
| デスティニー2 | 2002 | PS2 | 【傑作】 運命を解き放つRPG。スタンの息子カイルの物語。 |
| なりきりダンジョン2 | 2002 | GBA | 【良作】 衣装を着替えて戦うダンジョンRPG第2弾。 |
| ファンダム Vol.1 | 2002 | PS | 【ファン向け】 ファンタジア等のキャラが絡むADV。 |
| エターニア | 2000 | PS | 【傑作】 永遠と絆のRPG。PS独自の2D表現の極致。 |
| なりきりダンジョン | 2000 | GBC | 【良作】 ファンタジアの続編。ここから携帯機展開が加速。 |
テイルズ オブ ヴェスペリア:正義を貫き通すRPG
特徴: 「正義」をテーマに、己の信念を貫く主人公ユーリの生き様を描いた人気作。Xbox 360で発売され、後にPS3へ移植されました。アニメのようなセルシェーディンググラフィックは、この時点でほぼ完成されています。
私からのコメント: 「ユーリ・ローウェル」という主人公のかっこよさに尽きます。甘さを捨てて汚れ役を買って出るダークヒーロー的な一面は、当時のRPG主人公としては衝撃的でした。
テイルズ オブ ジ アビス:生まれた意味を知るRPG
特徴: シリーズ10周年記念作品。主人公ルークの成長物語と、BUMP OF CHICKENの主題歌『カルマ』が深くリンクしたストーリーは、多くのファンの涙を誘いました。「フリーラン(3Dフィールドを自由に走る機能)」が初実装され、戦闘の自由度が飛躍的に向上しました。
私からのコメント: PS2版はロード時間が長いのが難点でしたが、それを補って余りあるストーリーの良さがありました。「俺は悪くねぇ!」というルークの叫びから始まる贖罪の旅は必見です。
テイルズ オブ レジェンディア:絆が伝説を紡ぎだすRPG
特徴: 格闘ゲームのようなダイナミックな戦闘と、椎名豪氏による壮大な音楽が特徴。キャラクター一人ひとりに焦点を当てた「キャラクタークエスト」が本編後に用意されており、ボリューム満点です。
私からのコメント: 「投げ技」が強いという珍しいテイルズ。主人公セネルが敵を掴んで投げ飛ばす爽快感は独特でした。BGMが本当に素晴らしく、サントラだけでも買う価値があります。
テイルズ オブ リバース:君が生まれ変わるRPG
特徴: 「種族間の対立(ヒューマとガジュマ)」という重いテーマを扱った意欲作。戦闘は3つのラインを行き来する「3ライン制」で、戦略性が非常に高いです。
私からのコメント: 「クレアアアアア!!」と叫ぶ主人公ヴェイグが印象的ですが、中身は差別問題に切り込んだ硬派な作品です。戦闘の難易度は高めですが、システムを理解した時の爽快感は格別です。
テイルズ オブ シンフォニア:君と響きあうRPG
特徴: シリーズ初の3D作品。世界再生の旅に出るコレットとロイドの物語。天使化していくヒロインの悲哀や、2つの世界の対立など、重厚なシナリオが魅力です。
私からのコメント: 導入でも触れた、私の青春です。misonoさんの歌う『Starry Heavens』と『そして僕にできるコト』は、今でもプレイリストの常連です。GC版とPS2版で主題歌が違うのも話題になりましたね。
テイルズ オブ デスティニー2:運命を解き放つRPG
特徴: PS2初のテイルズにして、『デスティニー』の息子カイルが主人公の続編。スクリーンチャットやグレードショップなど、後のシリーズに続くシステムが多く採用されました。
私からのコメント: やはり語るべきはボスの「バルバトス」です。「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」というカウンターには絶望しましたが、それを乗り越えて倒した時の達成感は格別でした。時を超えた親子の絆にも泣かされます。
テイルズ オブ エターニア:永遠と絆のRPG
特徴: PlayStation後期の傑作。2Dグラフィックの表現力が極限まで高められ、戦闘のスピード感とエフェクトの派手さは今見ても美しいです。3枚組の大ボリュームでした。
私からのコメント: 「グランドフォール」という世界の危機に立ち向かう壮大な物語。キャンプスキットやウィス(カードゲーム)など、寄り道要素も充実していました。戦闘のテンポが良く、2Dテイルズの完成形の一つです。
【伝説の原点】運命の出会いと、RPGの革命(1990年代)
「RPGはターン制」という私の常識を覆した、すべての始まりの時代です。
| タイトル | 発売年 | 機種 | 評価・特徴 |
| ファンタジア (PS) | 1998 | PS | 【傑作】 SFC版を大幅リメイク。フェイスチャット初導入。 |
| デスティニー | 1997 | PS | 【名作】 私が初めて遊んだテイルズ。運命のRPG。 |
| ファンタジア | 1995 | SFC | 【伝説】 伝説の始まり。SFCで歌うOPを実現した衝撃作。 |
テイルズ オブ デスティニー:運命という名のRPG
特徴:意思を持つ剣「ソーディアン」と、スタン・エルロンたちの冒険を描くシリーズ第2作。DEENの『夢であるように』が流れるオープニングは、今見ても鳥肌モノのクオリティです。
私からのコメント:小学6年生の私が衝撃を受けた、思い出の作品です。「RPGってこんなに自由に動けるんだ!」と感動し、スタンになりきって技を繰り出していました。リメイク版(PS2)も素晴らしい出来なので、ぜひ遊んでほしいです。
テイルズ オブ ファンタジア:伝説のRPG
特徴:SFC末期に発売された記念すべき第1作。大容量ROMを使用し、SFCで「歌声」が入ったオープニングを実現して度肝を抜きました。タイムトラベルをテーマにした壮大な物語です。
私からのコメント:「声が出るRPG」というだけで衝撃的でした。ダオスという敵役にも正義があり、単純な勧善懲悪ではないストーリーの深さは、今のテイルズにも通じる原点です。
遊び方は無限大!あなたの「テイルズ愛」に応える最適なハード選び
ここまで見てきた通り、『テイルズ オブ』シリーズの歴史は、ハードウェアの進化の歴史でもあります。
最新作の圧倒的なグラフィックに酔いしれるもよし、携帯機で寝転がりながらレベル上げに勤しむもよし、あるいは押入れから古いハードを引っ張り出してあの頃の空気に浸るもよし。
「テイルズは様々なハードで遊べる」という特徴を踏まえ、あなたのプレイスタイルに合わせた最適な冒険の扉(ハードウェア)を提案します。
Nintendo Switch 2:未来の「完全版」に備える最良の投資
発売当初は争奪戦でしたが、最近ようやく供給が安定してきました。これから発売される『グレイセス エフ』や『エクシリア』のリマスター版を遊ぶなら、この次世代機がベストです。
選ぶべき理由: RPGにおいて「ロード時間」は最大の敵です。エリア移動、戦闘の開始と終了。Switch 2のパワーがあれば、これらを「一瞬」に変えられます。 今後出るであろう完全新作も視野に入れつつ、携帯モードでゴロゴロしながらサクサクレベル上げができる。忙しい大人にとって、これほど贅沢な環境はありません。
現状の戦略: 「買える時に買う」が鉄則。年末年始の休暇を快適な冒険で埋め尽くすなら、今が絶好の機会です。
PlayStation 5:『アライズ』の真価を引き出す「最高の映画館」
シリーズ最新作『テイルズ オブ アライズ』の水彩画のような美しい世界や、ド派手な秘奥義演出。これらを100%のクオリティで受け止めるなら、PS5一択です。
選ぶべき理由: 4K解像度と60fpsのヌルヌル動く映像は、もはや「ゲーム」というより「操作できるアニメ映画」です。 また、PS4の名作『ベルセリア』や『ゼスティリア』も、後方互換機能によって爆速ロードで快適にプレイ可能。腰を据えてじっくり物語に没入したい「没入派」には最高の相棒となります。
【発掘】埋もれた名作を追い求めるなら「PlayStation Vita / PSP」
ここまでのソフト紹介を見て、「あれ? あのタイトルは現行機で遊べないの?」と気づいた鋭い方もいるでしょう。そう、『イノセンス R』『ハーツ R』『マイソロ3』『エターニア(PSP版)』など、携帯機の名作群はまだ現行機に移植されていません。
選ぶべき理由: これらの「隠れた傑作」を遊ぶためには、Vita(PSPのソフトもダウンロード&プレイ可能)が必須の神器となります。 特にVitaの有機EL画面(初期型)で遊ぶ2DテイルズやPSP作品は、ドットの表現が素晴らしく、実機ならではの味わい深い感動があります。
マニアへの道: 中古市場で探す手間はありますが、それを乗り越えてでもプレイする価値のある作品たちが、そこには眠っています。
「連打」だけじゃ勝てない!アクションバトルを制する神ガジェット
テイルズ オブ シリーズの戦闘は、ただコマンドを選ぶだけではありません。
格闘ゲームのようなアクション操作が求められます。
「魔神剣!」「虎牙破斬!」と技を繋げる爽快感は格別ですが、操作は意外と忙しく、精密な入力が必要です。
長時間プレイによる指の疲れを軽減し、あの素晴らしいオープニングと世界観にどっぷりと浸るために。
快適な冒険を約束する、こだわりのアイテムを紹介します。
複雑なコンボも自由自在!Nintendo Switch Proコントローラー
Joy-Conでの激しいアクション操作は、正直なところ指とスティックに限界が来ます。
特に、ガードしながら技を出し分けたり、フリーランで敵の背後に回り込んだりといった操作には、しっかりとしたグリップが必要です。
選ぶべき理由: 純正Proコントローラーのグリップ感とボタンの配置は、長時間の冒険でも疲れを感じさせません。秘奥義の発動や、術技のキャンセルコンボを正確に入力するためには、この「握りやすさ」と「ボタンの押し心地」が必須です。
耐久性: 数百時間のプレイに耐えうる耐久性も魅力。テイルズのアクションを遊び尽くすなら、コントローラーへの投資は惜しんではいけません。
オープニングの感動を最高音質で!没入型ヘッドホン・スピーカー
テイルズを語る上で外せないのが、misono(day after tomorrow)をはじめとする豪華アーティストによる「主題歌」と、桜庭統氏らによる「神BGM」です。
これをテレビのスピーカーで聞くのはあまりに勿体ない!
没入感の向上: 高音質なヘッドホンや、テレビ用のサウンドバーを使用することで、オープニングムービーの感動が倍増します。また、戦闘中のキャラクターの掛け合い(ボイス)や、技のSEもクリアに聞こえ、臨場感が劇的に変わります。
思い出を保存する!大容量・高速microSDカード
テイルズシリーズは、その歴史の長さゆえにタイトル数が膨大です。
『シンフォニア』『ヴェスペリア』そして最新の『リマスター』など、Switchには多くの名作が集まっています。
これらをダウンロード版で揃えるなら、本体の容量はすぐに埋まってしまいます。
読み込み速度の重要性: また、データの転送速度が速いmicroSDカードを選ぶことは、戦闘へのロード時間短縮(=快適さ)に直結します。
選び方: 最低でも128GB、できれば256GB以上の高速モデルを用意し、シリーズ作品をまとめて持ち運びましょう。気分に合わせて好きなタイトルを遊べる、あなただけの「テイルズライブラリー」が完成します。
まとめ:物語は終わらない。私たちの冒険は続いていく
テイルズ オブ シリーズが私たちに教えてくれたのは、「RPGはもっと自由でいい」という驚きと、「仲間と共に運命を切り開く」という熱い感動でした。
小学6年生で『デスティニー』に出会った時の衝撃は、大人になった今も私のゲーム人生の原点として輝き続けています。
最新のハードウェアと、快適な環境を整えて。 さあ、あなたも新しい「伝説」のページをめくりに行きませんか?
あの頃のワクワクを胸に、旅立ちましょう。


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